Mbps na MB/s — częste pytania
Wszystkie pytania, jakie otrzymujemy o jednostki prędkości internetu, w jednym miejscu. Każda odpowiedź zaczyna się od konkretu i dokładnego wzoru, więc możesz przestać czytać, gdy tylko znajdziesz to, czego szukasz.
MB/s = Mbps ÷ 8Przeliczanie Mbps na MB
Podstawowe działanie, we wszystkich wyszukiwanych sformułowaniach.
W jednym megabajcie jest 8 megabitów, więc 8 Mbps prędkości dostarcza 1 MB danych na sekundę. Aby przeliczyć prędkość łącza, podziel wartość w Mbps przez 8: łącze 24 Mbps przenosi 3 MB na sekundę.
Podziel prędkość w Mbps przez 8. To całe przeliczenie, bo bajt składa się z ośmiu bitów. Na przykład 400 Mbps ÷ 8 = 50 MB/s, a 100 Mbps ÷ 8 = 12,5 MB/s.
Użyj wzoru MB/s = Mbps ÷ 8. Weź liczbę megabitów na sekundę reklamowaną przez operatora, podziel przez osiem, a wynik będzie w megabajtach na sekundę — w tej samej jednostce, którą pokazują przeglądarka i launcher gier.
Jeden Mbps to 0,125 MB/s, czyli jedna ósma megabajta na sekundę. Pomnóż przez liczbę megabitów: 50 Mbps to 6,25 MB/s, a 800 Mbps to 100 MB/s.
Mbps mierzy bity docierające co sekundę, a MB mierzy bajty zapisanych danych. Ponieważ osiem bitów tworzy bajt, wartość łącza w Mbps przekłada się na osiem razy mniej megabajtów na sekundę. 1000 Mbps staje się 125 MB/s.
Pomnóż wartość w MB/s przez 8. To dokładne odwrócenie przeliczenia Mbps na MB/s: pobieranie z prędkością 12 MB/s zużywa 96 Mbps łącza, a 62,5 MB/s odpowiada 500 Mbps.
Jeden MB/s odpowiada 8 Mbps. Jeśli więc transfer pokazuje 5 MB/s, zużywa 40 Mbps, a przy 25 MB/s — 200 Mbps dostępnego pasma.
Pomnóż wartość w Mbps przez 0,125, co daje to samo co dzielenie przez 8. Na przykład 480 × 0,125 = 60 MB/s. Wybierz działanie, które jest dla Ciebie łatwiejsze — wynik jest identyczny.
1200 Mbps to 150 MB/s, czyli bardzo szybko: plik 1 GB pobiera się w około 7 sekund. Na tym poziomie zwykle wcześniej ograniczy Cię Wi-Fi, dysk lub serwer zdalny niż samo łącze.
100 Mbps to 12,5 MB/s. Plik 1 GB zajmuje przy tej prędkości około 80 sekund, a gra 50 GB około 67 minut przy maksimum teoretycznym.
500 Mbps to 62,5 MB/s. W praktyce launcher gier na takim pakiecie pokazuje zwykle 50-58 MB/s, gdy uwzględni się narzut protokołów i ograniczenia serwera.
1 Gbps to 1000 Mbps, czyli 125 MB/s. Osiągnięcie tego w praktyce wymaga kablowego łącza gigabitowego, bo większość sieci Wi-Fi i wiele dysków nie utrzyma 125 MB/s.
Zrozumieć jednostki
Co naprawdę oznaczają litery i dlaczego wielkie B ma znaczenie.
Małe b oznacza bity, a wielkie B bajty, przy czym bajt to osiem bitów. Mbps (megabity na sekundę) to jednostka, w której sprzedaje się łącza; MBps lub MB/s (megabajty na sekundę) to jednostka, w której pokazuje się transfery. MBps to zawsze ta bardziej efektowna liczba podzielona przez osiem.
Ponieważ bajt jest zdefiniowany jako dokładnie osiem bitów, a nie dziesięć. Współczynnik wynika z architektury komputerów, a nie z systemu dziesiętnego, więc nigdy nie zmienia się wraz z operatorem, krajem czy sprzętem.
Nie. Mbps to prędkość — megabity przemieszczające się w ciągu sekundy. MB to ilość — megabajty zapisanych danych. Mierzą różne rzeczy, a przeliczenie ich wersji „na sekundę” wymaga dzielenia przez 8.
1 Gbps to 1000 Mbps. Aby dojść do MB/s, przelicz najpierw na megabity, a potem podziel przez 8: 2 Gbps to 2000 Mbps, czyli 250 MB/s.
Podziel wartość w Kbps przez 8000. Łącze 1000 Kbps to 1 Mbps, czyli 0,125 MB/s. Kbps spotyka się głównie przy ograniczonych pakietach mobilnych i starych łączach DSL.
Używa się obu. Standard SI mówi, że 1 GB = 1000 MB, i tak liczą prędkości sieciowe oraz producenci dysków. Windows i Steam pokazują rozmiary oparte na 1024, ale opisują je jako GB, więc gra „50 GB” to w rzeczywistości 53,7 GB dziesiętnych.
Czasy pobierania
Ile trwają konkretne pliki na konkretnych łączach.
W około 2 sekundy. 400 Mbps to 50 MB/s, a 100 MB ÷ 50 MB/s = 2 sekundy. Z uwzględnieniem narzutu w praktyce licz na około 2,4 sekundy.
Około 90 sekund. 12 Mbps to 1,5 MB/s, a 135 MB ÷ 1,5 MB/s = 90 sekund, czyli półtorej minuty. W praktyce licz raczej na 105 sekund.
Około 8 sekund. Łącze 3 Mbps dostarcza 0,375 MB/s, a 3 MB ÷ 0,375 MB/s = 8 sekund. Narzut na tak wolnym łączu zwykle wydłuża to do 9-10 sekund.
Około 80 sekund. 100 Mbps to 12,5 MB/s, a 1 GB to 1000 MB, więc 1000 ÷ 12,5 = 80 sekund. Z narzutem licz na około 94 sekundy.
Teoretycznie około 13 minut i 20 sekund. 500 Mbps to 62,5 MB/s, a 50 GB to 50 000 MB, co daje 800 sekund. Ponieważ Steam podaje rozmiary binarne, gra „50 GB” to w rzeczywistości 53,7 GB — planuj 16-18 minut.
Czas pobierania w sekundach = rozmiar pliku w megabajtach ÷ (prędkość łącza w Mbps ÷ 8). Najpierw przelicz prędkość na MB/s, a potem podziel przez nią rozmiar. Dodaj 10-20% na warunki rzeczywiste.
Launchery podają gigabajty binarne (1024 MB), ale opisują je jako GB, więc podane 50 GB to 53,7 GB dziesiętnych rzeczywistych danych. Steam i Epic pobierają też osobne pliki poprawek i pliki tymczasowe podczas instalacji.
Każdy transfer traci część przepustowości na narzut TCP/IP i TLS, ograniczenia prędkości po stronie serwera, zakłócenia Wi-Fi i pasmo dzielone z innymi urządzeniami. Strata 10-20% względem reklamowanej prędkości jest normalna i dlatego obok wartości teoretycznej pokazujemy szacunek realistyczny.
Steam, Epic Games i konsole
Dlaczego launchery pokazują MB/s i czy da się to zmienić.
Nie da się — Steam nie ma przełącznika jednostek i zawsze pokazuje prędkość pobierania w MB/s, zgodnie z konwencją systemu operacyjnego. Aby porównać ją z Mbps operatora, podziel prędkość pakietu przez 8: pakiet 500 Mbps powinien pokazywać w Steamie około 62,5 MB/s.
Epic Games Launcher już pokazuje MB/s i nie ma ustawienia przełączającego na Mbps. Jeśli Twój pakiet reklamowany jest w Mbps, podziel przez 8, by uzyskać wartość w MB/s, którą launcher powinien osiągać.
Konsole nie są spójne. PlayStation pokazuje postęp pobierania w MB/s, a testy sieci na Xboksie podają Mbps. Jeśli wydają się sobie przeczyć, przyczyną jest niemal zawsze współczynnik osiem.
Rzeczywista prędkość i prywatność
Dlaczego Twoja rzeczywista prędkość jest inna — i co robimy z Twoimi danymi.
Najpierw sprawdź jednostki: pakiet 500 Mbps prawidłowo pobiera z prędkością około 62,5 MB/s, a nie 500 MB/s. Jeśli przeliczona wartość nadal się nie zgadza, typowe przyczyny to straty Wi-Fi, przeciążony serwer źródłowy albo inne urządzenia zużywające pasmo.
Testy mierzą łącze sieciowe, które branża wyraża w megabitach. Przeglądarki mierzą postęp pliku zapisywanego w bajtach. Podziel wynik testu przez 8, a obie wartości się zgodzą.
Około 12,5 MB/s (100 Mbps) spokojnie wystarcza na streaming 4K i typowe użytkowanie domowe. 25 MB/s (200 Mbps) pasuje osobom często pobierającym duże gry, a 125 MB/s (1 Gbps) to więcej, niż większość domów jest dziś w stanie wykorzystać.
Nie. Każde obliczenie wykonuje się w Twojej przeglądarce w JavaScripcie po stronie klienta, więc wpisywane wartości nigdy nie są do nas wysyłane, rejestrowane ani zapisywane. Zamknięcie karty usuwa je całkowicie.
Nadal bez odpowiedzi?
Prześlij nam pytanie. Te dobre trafiają na tę stronę.
Ostatnia aktualizacja:
Poznaj swoją rzeczywistą prędkość pobierania
Przestań zgadywać, co naprawdę daje Twój pakiet. Przelicz Mbps na MB/s i sprawdź dokładnie, ile potrwa następna aktualizacja o wielkości 50 GB.