Mbps para MB/s — Perguntas frequentes
Todas as dúvidas que recebemos sobre unidades de velocidade da internet, em um só lugar. Cada resposta começa pela resposta direta e pela fórmula exata, para você parar de ler assim que tiver o que precisa.
MB/s = Mbps ÷ 8Converter Mbps para MB
A conta básica, em todas as formas em que é pesquisada.
Há 8 megabits em um megabyte, então 8 Mbps de velocidade entregam 1 MB de dados por segundo. Para converter uma velocidade de conexão, divida o valor em Mbps por 8: uma linha de 24 Mbps move 3 MB por segundo.
Divida a velocidade em Mbps por 8. É só isso, porque um byte é formado por oito bits. Por exemplo, 400 Mbps ÷ 8 = 50 MB/s, e 100 Mbps ÷ 8 = 12,5 MB/s.
Use MB/s = Mbps ÷ 8. Pegue o número de megabits por segundo anunciado pela sua operadora, divida por oito, e o resultado está em megabytes por segundo — a mesma unidade que o seu navegador e o seu lançador de jogos exibem.
Um Mbps equivale a 0,125 MB/s, ou seja, um oitavo de megabyte por segundo. Multiplique pelo número de megabits para escalar: 50 Mbps são 6,25 MB/s e 800 Mbps são 100 MB/s.
Mbps mede bits chegando por segundo, enquanto MB mede bytes de dados armazenados. Como oito bits formam um byte, o valor em Mbps de uma conexão se traduz em oito vezes menos megabytes por segundo. 1000 Mbps viram 125 MB/s.
Multiplique o valor em MB/s por 8. É exatamente o inverso da conversão de Mbps para MB/s, então um download a 12 MB/s está usando 96 Mbps da sua linha, e 62,5 MB/s equivalem a 500 Mbps.
Um MB/s equivale a 8 Mbps. Então, se uma transferência mostra 5 MB/s, ela está consumindo 40 Mbps; se mostra 25 MB/s, consome 200 Mbps da banda disponível.
Multiplique o valor em Mbps por 0,125, o que dá no mesmo que dividir por 8. Por exemplo, 480 × 0,125 = 60 MB/s. Use a operação que achar mais fácil: o resultado é idêntico.
1200 Mbps equivalem a 150 MB/s, o que é muito rápido: um arquivo de 1 GB baixa em cerca de 7 segundos. Nessa faixa, seu Wi-Fi, seu disco ou o servidor remoto costumam limitar antes da sua conexão.
100 Mbps equivalem a 12,5 MB/s. Um arquivo de 1 GB leva cerca de 80 segundos nessa velocidade, e um jogo de 50 GB leva aproximadamente 67 minutos no máximo teórico.
500 Mbps equivalem a 62,5 MB/s. Na prática, um lançador de jogos nesse plano costuma mostrar entre 50 e 58 MB/s depois de considerar a sobrecarga dos protocolos e os limites do servidor.
1 Gbps são 1000 Mbps, o que equivale a 125 MB/s. Atingir isso na prática exige uma conexão gigabit cabeada, já que a maioria das instalações Wi-Fi e muitos discos rígidos não sustentam 125 MB/s.
Entender as unidades
O que as letras realmente significam e por que um B maiúsculo importa.
Um b minúsculo significa bits e um B maiúsculo significa bytes, e um byte tem oito bits. Mbps (megabits por segundo) é a unidade com que as conexões são vendidas; MBps ou MB/s (megabytes por segundo) é a unidade em que as transferências aparecem. MBps é sempre aquele número maior dividido por oito.
Porque um byte é definido como exatamente oito bits, não dez. O fator vem da arquitetura dos computadores, não do sistema decimal, então nunca muda conforme operadora, país ou equipamento.
Não. Mbps é uma velocidade — megabits se movendo por segundo. MB é uma quantidade — megabytes de dados armazenados. Medem coisas diferentes, e converter entre as versões por segundo exige dividir por 8.
1 Gbps equivale a 1000 Mbps. Para chegar a MB/s, converta primeiro para megabits e depois divida por 8: 2 Gbps são 2000 Mbps, ou seja, 250 MB/s.
Divida o valor em Kbps por 8000. Uma conexão de 1000 Kbps é 1 Mbps, que dá 0,125 MB/s. Kbps aparece principalmente em planos móveis com franquia reduzida e em linhas DSL antigas.
Os dois são usados. O padrão SI diz que 1 GB = 1000 MB, e é o que as velocidades de rede e os fabricantes de disco adotam. Windows e Steam exibem tamanhos na base 1024 mas os rotulam como GB, então um jogo de «50 GB» é na verdade 53,7 GB decimais.
Tempos de download
Quanto tempo arquivos específicos levam em conexões específicas.
Cerca de 2 segundos. 400 Mbps equivalem a 50 MB/s, e 100 MB ÷ 50 MB/s = 2 segundos. Considerando a sobrecarga real, conte com aproximadamente 2,4 segundos.
Cerca de 90 segundos. 12 Mbps equivalem a 1,5 MB/s, e 135 MB ÷ 1,5 MB/s = 90 segundos, ou seja, um minuto e meio. Na prática, considere algo perto de 105 segundos.
Cerca de 8 segundos. Uma conexão de 3 Mbps entrega 0,375 MB/s, e 3 MB ÷ 0,375 MB/s = 8 segundos. A sobrecarga em uma linha tão lenta normalmente leva isso a 9-10 segundos.
Cerca de 80 segundos. 100 Mbps são 12,5 MB/s e 1 GB são 1000 MB, então 1000 ÷ 12,5 = 80 segundos. Com a sobrecarga incluída, conte com aproximadamente 94 segundos.
Cerca de 13 minutos e 20 segundos em teoria. 500 Mbps são 62,5 MB/s e 50 GB são 50.000 MB, o que dá 800 segundos. Como a Steam informa tamanhos binários, um jogo de «50 GB» é na verdade 53,7 GB, então planeje de 16 a 18 minutos.
Tempo de download em segundos = tamanho do arquivo em megabytes ÷ (velocidade da conexão em Mbps ÷ 8). Converta primeiro a velocidade para MB/s e depois divida o tamanho por ela. Acrescente de 10% a 20% para as condições reais.
Os lançadores informam gigabytes binários (1024 MB) mas os rotulam como GB, então 50 GB anunciados são 53,7 GB decimais de dados reais. Steam e Epic também baixam pacotes de correção e arquivos temporários durante a instalação.
Toda transferência perde capacidade por causa da sobrecarga de TCP/IP e TLS, dos limites de taxa do servidor, da interferência do Wi-Fi e da banda compartilhada com outros aparelhos. Perder de 10% a 20% da velocidade anunciada é normal, e é por isso que mostramos uma estimativa realista ao lado da teórica.
Steam, Epic Games e consoles
Por que os lançadores mostram MB/s e se dá para mudar.
Não dá — a Steam não tem seletor de unidade e sempre mostra a velocidade de download em MB/s, seguindo a convenção do sistema operacional. Para comparar com os Mbps da sua operadora, divida a velocidade do plano por 8: um plano de 500 Mbps deve mostrar cerca de 62,5 MB/s na Steam.
O lançador da Epic Games já mostra MB/s e não oferece nenhuma opção para trocar por Mbps. Se o seu plano é anunciado em Mbps, divida por 8 para obter o valor em MB/s que o lançador deveria atingir.
Os consoles não seguem o mesmo padrão. O PlayStation mostra o progresso do download em MB/s, enquanto os testes de rede do Xbox informam em Mbps. Se os dois parecem se contradizer, o fator oito é quase sempre a explicação.
Velocidade real e privacidade
Por que sua velocidade real é diferente — e o que fazemos com seus dados.
Confira primeiro as unidades: um plano de 500 Mbps baixa corretamente a cerca de 62,5 MB/s, e não a 500 MB/s. Se o valor convertido ainda não bater, as causas mais comuns são perdas no Wi-Fi, um servidor de origem sobrecarregado ou outros aparelhos consumindo banda.
Os testes medem o enlace de rede, que o setor expressa em megabits. Os navegadores medem o progresso de um arquivo, que é armazenado em bytes. Divida o número do teste por 8 e os dois vão coincidir.
Cerca de 12,5 MB/s (100 Mbps) atendem com folga streaming em 4K e o uso doméstico geral. 25 MB/s (200 Mbps) servem bem para quem baixa jogos grandes com frequência, e 125 MB/s (1 Gbps) é mais do que a maioria das casas consegue aproveitar hoje.
Não. Todo cálculo roda no seu navegador com JavaScript do lado do cliente, então os valores digitados nunca são enviados para nós, registrados ou armazenados. Fechar a aba descarta tudo por completo.
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