Mbps в MB/s — частые вопросы
Все вопросы, которые нам задают о единицах скорости интернета, собраны в одном месте. Каждый ответ начинается с прямого ответа и точной формулы, так что читать дальше можно только при желании.
MB/s = Mbps ÷ 8Перевод Mbps в MB
Базовый расчёт во всех формулировках, которые ищут.
В одном мегабайте восемь мегабит, поэтому скорость 8 Mbps доставляет 1 МБ данных в секунду. Чтобы перевести скорость подключения, разделите значение Mbps на 8: канал 24 Mbps передаёт 3 МБ в секунду.
Разделите скорость в Mbps на 8. В этом весь перевод, потому что байт состоит из восьми бит. Например, 400 Mbps ÷ 8 = 50 MB/s, а 100 Mbps ÷ 8 = 12,5 MB/s.
Используйте MB/s = Mbps ÷ 8. Возьмите число мегабит в секунду, заявленное провайдером, разделите на восемь — и результат будет в мегабайтах в секунду, той самой единице, которую показывают браузер и лаунчер.
Один Mbps равен 0,125 MB/s, то есть одной восьмой мегабайта в секунду. Умножьте на число мегабит: 50 Mbps — это 6,25 MB/s, а 800 Mbps — 100 MB/s.
Mbps измеряет биты, приходящие за секунду, а MB измеряет байты сохранённых данных. Поскольку восемь бит образуют байт, значение Mbps канала соответствует одной восьмой мегабайта в секунду. 1000 Mbps превращаются в 125 MB/s.
Умножьте значение MB/s на 8. Это в точности обратная операция: загрузка на 12 MB/s использует 96 Mbps вашего канала, а 62,5 MB/s соответствуют 500 Mbps.
Один MB/s равен 8 Mbps. Значит, если передача показывает 5 MB/s, она потребляет 40 Mbps, а если 25 MB/s — то 200 Mbps доступной полосы.
Умножьте значение Mbps на 0,125 — это то же самое, что разделить на 8. Например, 480 × 0,125 = 60 MB/s. Пользуйтесь любым удобным действием: результат одинаковый.
1200 Mbps равны 150 MB/s, то есть очень быстро: файл на 1 ГБ скачается примерно за 7 секунд. На таком уровне ограничением обычно раньше становятся Wi-Fi, диск или удалённый сервер, а не само подключение.
100 Mbps равны 12,5 MB/s. Файл на 1 ГБ на такой скорости займёт около 80 секунд, а игра на 50 ГБ — примерно 67 минут при теоретическом максимуме.
500 Mbps равны 62,5 MB/s. На практике игровой лаунчер на таком тарифе обычно показывает 50–58 MB/s с учётом накладных расходов протоколов и ограничений серверов.
1 Гбит/с — это 1000 Mbps, то есть 125 MB/s. Чтобы действительно этого достичь, нужно проводное гигабитное подключение, потому что большинство сетей Wi-Fi и многие диски не держат 125 MB/s.
Разбираемся в единицах
Что на самом деле значат буквы и почему заглавная B важна.
Строчная b означает биты, заглавная B — байты, а в байте восемь бит. Mbps (мегабиты в секунду) — единица, в которой продают подключения; MBps или MB/s (мегабайты в секунду) — единица, в которой показывают передачу. MBps — это всегда то громкое число, делённое на восемь.
Потому что байт определён ровно как восемь бит, а не десять. Множитель происходит из архитектуры компьютеров, а не из десятичной системы, поэтому он никогда не меняется в зависимости от провайдера, страны или оборудования.
Нет. Mbps — это скорость: мегабиты, движущиеся за секунду. MB — это количество: мегабайты сохранённых данных. Они измеряют разное, и перевод между их посекундными версиями требует деления на 8.
1 Гбит/с равен 1000 Mbps. Чтобы получить MB/s, сначала переведите в мегабиты, затем разделите на 8: 2 Гбит/с — это 2000 Mbps, то есть 250 MB/s.
Разделите значение в Кбит/с на 8000. Подключение на 1000 Кбит/с — это 1 Mbps, то есть 0,125 MB/s. Кбит/с чаще всего встречаются на мобильных тарифах после исчерпания трафика и на старых линиях DSL.
Используются оба варианта. Стандарт СИ говорит, что 1 ГБ = 1000 МБ, и именно так считают скорость сети и производители дисков. Windows и Steam показывают размеры по основанию 1024, но подписывают их как ГБ, поэтому игра на «50 ГБ» на самом деле занимает 53,7 десятичных ГБ.
Время загрузки
Сколько занимают конкретные файлы на конкретных подключениях.
Около 2 секунд. 400 Mbps равны 50 MB/s, и 100 МБ ÷ 50 MB/s = 2 секунды. С учётом реальных накладных расходов рассчитывайте примерно на 2,4 секунды.
Около 90 секунд. 12 Mbps равны 1,5 MB/s, и 135 МБ ÷ 1,5 MB/s = 90 секунд, то есть полторы минуты. На практике рассчитывайте примерно на 105 секунд.
Около 8 секунд. Подключение на 3 Mbps даёт 0,375 MB/s, и 3 МБ ÷ 0,375 MB/s = 8 секунд. На такой медленной линии накладные расходы обычно доводят это до 9–10 секунд.
Около 80 секунд. 100 Mbps — это 12,5 MB/s, а 1 ГБ — это 1000 МБ, поэтому 1000 ÷ 12,5 = 80 секунд. С накладными расходами рассчитывайте примерно на 94 секунды.
Около 13 минут 20 секунд в теории. 500 Mbps — это 62,5 MB/s, а 50 ГБ — это 50 000 МБ, то есть 800 секунд. Поскольку Steam указывает двоичные размеры, игра на «50 ГБ» на самом деле весит 53,7 ГБ: рассчитывайте на 16–18 минут.
Время в секундах = размер файла в мегабайтах ÷ (скорость подключения в Mbps ÷ 8). Сначала переведите скорость в MB/s, затем разделите размер на это значение. Добавьте 10–20% на реальные условия.
Лаунчеры указывают двоичные гигабайты (1024 МБ), но подписывают их как ГБ, поэтому заявленные 50 ГБ — это 53,7 десятичных ГБ реальных данных. Steam и Epic во время установки скачивают ещё и патчи с временными файлами.
Любая передача теряет пропускную способность на накладных расходах TCP/IP и TLS, ограничениях скорости на сервере, помехах Wi-Fi и полосе, поделённой с другими устройствами. Потеря 10–20% заявленной скорости — это норма, и именно поэтому рядом с теоретическим значением мы показываем реалистичную оценку.
Steam, Epic Games и консоли
Почему лаунчеры показывают MB/s и можно ли это изменить.
Никак: в Steam нет переключателя единиц, он всегда показывает скорость в MB/s, следуя соглашению операционной системы. Чтобы сравнить с Mbps вашего провайдера, разделите скорость тарифа на 8: тариф на 500 Mbps должен давать в Steam около 62,5 MB/s.
Epic Games Launcher и так показывает MB/s и не предлагает настройки для переключения на Mbps. Если ваш тариф указан в Mbps, разделите на 8, чтобы получить значение MB/s, которого лаунчер должен достигать.
Консоли не согласованы между собой. PlayStation показывает ход загрузки в MB/s, а сетевые тесты Xbox сообщают Mbps. Если кажется, что они противоречат друг другу, объяснение почти всегда в множителе восемь.
Реальная скорость и приватность
Почему ваша реальная скорость отличается и что мы делаем с вашими данными.
Сначала проверьте единицы: тариф на 500 Mbps корректно качает примерно на 62,5 MB/s, а не на 500 MB/s. Если переведённое значение всё равно не сходится, обычные причины — потери Wi-Fi, перегруженный сервер источника или другие устройства, забирающие полосу.
Тесты скорости измеряют сетевое соединение, которое отрасль выражает в мегабитах. Браузеры измеряют ход загрузки файла, а файлы хранятся в байтах. Разделите результат теста на 8 — и они совпадут.
Около 12,5 MB/s (100 Mbps) с запасом покрывают стриминг в 4K и обычные домашние задачи. 25 MB/s (200 Mbps) хороши, если вы часто качаете большие игры, а 125 MB/s (1 Гбит/с) — больше, чем сегодня способно использовать большинство домов.
Нет. Каждый расчёт выполняется в вашем браузере клиентским JavaScript, поэтому введённые значения никогда не отправляются нам, не записываются в журналы и не сохраняются. Закрытие вкладки стирает их полностью.
Всё ещё не нашли ответ?
Пришлите нам вопрос. Лучшие попадают на эту страницу.
Обновлено:
Узнайте свою реальную скорость загрузки
Хватит гадать, что на самом деле даёт ваш тариф. Переведите Mbps в MB/s и точно узнайте, сколько займёт следующее обновление на 50 ГБ.