Mbps ke MB/s — Pertanyaan umum
Semua pertanyaan yang kami terima tentang satuan kecepatan internet, dalam satu tempat. Setiap jawaban dimulai dengan jawaban langsung dan rumus persisnya, jadi Anda bisa berhenti membaca begitu menemukan yang dibutuhkan.
MB/s = Mbps ÷ 8Mengonversi Mbps ke MB
Perhitungan dasarnya, dalam semua bentuk yang dicari orang.
Ada 8 megabit dalam satu megabyte, jadi kecepatan 8 Mbps mengantar 1 MB data per detik. Untuk mengonversi kecepatan koneksi, bagi angka Mbps dengan 8: jalur 24 Mbps memindahkan 3 MB per detik.
Bagi kecepatan dalam Mbps dengan 8. Itu seluruh konversinya, karena satu byte terdiri dari delapan bit. Contohnya, 400 Mbps ÷ 8 = 50 MB/s dan 100 Mbps ÷ 8 = 12,5 MB/s.
Gunakan MB/s = Mbps ÷ 8. Ambil angka megabit per detik yang diiklankan penyedia Anda, bagi dengan delapan, dan hasilnya adalah megabyte per detik — satuan yang sama yang ditampilkan peramban dan peluncur gim Anda.
Satu Mbps setara 0,125 MB/s, yaitu seperdelapan megabyte per detik. Kalikan dengan jumlah megabit: 50 Mbps adalah 6,25 MB/s dan 800 Mbps adalah 100 MB/s.
Mbps mengukur bit yang tiba per detik, sedangkan MB mengukur byte data tersimpan. Karena delapan bit membentuk satu byte, angka Mbps sebuah koneksi diterjemahkan menjadi seperdelapan megabyte per detik. 1000 Mbps menjadi 125 MB/s.
Kalikan angka MB/s dengan 8. Ini kebalikan persis dari konversi Mbps ke MB/s, jadi unduhan pada 12 MB/s memakai 96 Mbps jalur Anda, dan 62,5 MB/s setara 500 Mbps.
Satu MB/s setara 8 Mbps. Jadi jika sebuah transfer menunjukkan 5 MB/s, ia memakai 40 Mbps; jika menunjukkan 25 MB/s, ia memakai 200 Mbps dari bandwidth yang tersedia.
Kalikan nilai Mbps dengan 0,125, yang sama dengan membagi 8. Contohnya, 480 × 0,125 = 60 MB/s. Pakai operasi mana pun yang lebih mudah bagi Anda — hasilnya identik.
1200 Mbps setara 150 MB/s, yang sangat cepat: berkas 1 GB terunduh dalam sekitar 7 detik. Pada tingkat itu, biasanya Wi-Fi, disk, atau server jarak jauh yang membatasi Anda lebih dulu ketimbang koneksinya.
100 Mbps setara 12,5 MB/s. Berkas 1 GB butuh sekitar 80 detik pada kecepatan itu, dan gim 50 GB sekitar 67 menit pada maksimum teoretis.
500 Mbps setara 62,5 MB/s. Dalam praktiknya peluncur gim pada paket itu biasanya menunjukkan 50-58 MB/s setelah overhead protokol dan batasan server diperhitungkan.
1 Gbps adalah 1000 Mbps, yaitu 125 MB/s. Mencapainya dalam praktik memerlukan koneksi gigabit berkabel, karena sebagian besar pengaturan Wi-Fi dan banyak hard disk tidak sanggup menahan 125 MB/s.
Memahami satuannya
Apa arti huruf-hurufnya, dan mengapa satu huruf B besar itu penting.
Huruf b kecil berarti bit dan B besar berarti byte, dan satu byte adalah delapan bit. Mbps (megabit per detik) adalah satuan penjualan koneksi; MBps atau MB/s (megabyte per detik) adalah satuan tampilan transfer. MBps selalu angka yang terdengar lebih besar itu dibagi delapan.
Karena satu byte didefinisikan tepat delapan bit, bukan sepuluh. Faktornya berasal dari arsitektur komputer, bukan sistem desimal, jadi tidak pernah berubah menurut penyedia, negara, atau perangkat keras.
Tidak. Mbps adalah kecepatan — megabit yang bergerak per detik. MB adalah kuantitas — megabyte data tersimpan. Keduanya mengukur hal berbeda, dan mengonversi versi per detiknya memerlukan pembagian dengan 8.
1 Gbps setara 1000 Mbps. Untuk sampai ke MB/s, konversikan dulu ke megabit lalu bagi 8: 2 Gbps adalah 2000 Mbps, yaitu 250 MB/s.
Bagi angka Kbps dengan 8000. Koneksi 1000 Kbps adalah 1 Mbps, yaitu 0,125 MB/s. Kbps kebanyakan muncul pada paket seluler yang dibatasi dan jalur DSL lama.
Keduanya dipakai. Standar SI menyebut 1 GB = 1000 MB, dan itulah yang dipakai kecepatan jaringan serta produsen disk. Windows dan Steam menampilkan ukuran berbasis 1024 tetapi tetap melabelinya GB, jadi gim «50 GB» di sana sebenarnya 53,7 GB desimal.
Waktu unduh
Berapa lama berkas tertentu pada koneksi tertentu.
Sekitar 2 detik. 400 Mbps setara 50 MB/s, dan 100 MB ÷ 50 MB/s = 2 detik. Dengan overhead nyata, perkirakan sekitar 2,4 detik.
Sekitar 90 detik. 12 Mbps setara 1,5 MB/s, dan 135 MB ÷ 1,5 MB/s = 90 detik, atau satu setengah menit. Dalam praktiknya siapkan sekitar 105 detik.
Sekitar 8 detik. Koneksi 3 Mbps menghantar 0,375 MB/s, dan 3 MB ÷ 0,375 MB/s = 8 detik. Overhead pada jalur selambat itu biasanya membuatnya menjadi 9-10 detik.
Sekitar 80 detik. 100 Mbps adalah 12,5 MB/s dan 1 GB adalah 1000 MB, jadi 1000 ÷ 12,5 = 80 detik. Dengan overhead, perkirakan sekitar 94 detik.
Sekitar 13 menit 20 detik secara teori. 500 Mbps adalah 62,5 MB/s dan 50 GB adalah 50.000 MB, menghasilkan 800 detik. Karena Steam melaporkan ukuran biner, gim «50 GB» sebenarnya 53,7 GB, jadi rencanakan 16-18 menit.
Waktu unduh dalam detik = ukuran berkas dalam megabyte ÷ (kecepatan koneksi dalam Mbps ÷ 8). Konversikan dulu kecepatan ke MB/s, lalu bagi ukuran berkas dengannya. Tambahkan 10-20% untuk kondisi nyata.
Peluncur melaporkan gigabyte biner (1024 MB) tetapi melabelinya GB, jadi 50 GB yang tertera adalah 53,7 GB desimal data sebenarnya. Steam dan Epic juga mengunduh data tambalan terpisah dan berkas sementara selama pemasangan.
Setiap transfer kehilangan sebagian kapasitas karena overhead TCP/IP dan TLS, batas laju di sisi server, gangguan Wi-Fi, dan bandwidth yang dibagi dengan perangkat lain. Kehilangan 10-20% dari kecepatan iklan itu normal, karena itulah kami menampilkan perkiraan realistis di samping yang teoretis.
Steam, Epic Games, dan konsol
Mengapa peluncur menampilkan MB/s, dan apakah bisa diubah.
Tidak bisa — Steam tidak punya pengalih satuan dan selalu menampilkan kecepatan unduh dalam MB/s, mengikuti konvensi sistem operasi. Untuk membandingkannya dengan angka Mbps penyedia Anda, bagi kecepatan paket dengan 8: paket 500 Mbps semestinya menunjukkan sekitar 62,5 MB/s di Steam.
Epic Games Launcher sudah menampilkan MB/s dan tidak menyediakan pengaturan untuk beralih ke Mbps. Jika paket Anda diiklankan dalam Mbps, bagi dengan 8 untuk mendapatkan angka MB/s yang semestinya dicapai peluncur.
Konsol tidak konsisten satu sama lain. PlayStation menampilkan kemajuan unduhan dalam MB/s, sedangkan tes jaringan Xbox melaporkan Mbps. Jika keduanya tampak bertentangan, faktor delapan hampir selalu penyebabnya.
Kecepatan nyata dan privasi
Mengapa kecepatan nyata Anda berbeda — dan apa yang kami lakukan dengan data Anda.
Periksa satuannya dulu: paket 500 Mbps memang benar mengunduh sekitar 62,5 MB/s, bukan 500 MB/s. Jika angka hasil konversi tetap tidak cocok, penyebab lazimnya adalah kehilangan Wi-Fi, server sumber yang kelebihan beban, atau perangkat lain yang memakai bandwidth.
Tes kecepatan mengukur sambungan jaringan, yang industri nyatakan dalam megabit. Peramban mengukur kemajuan berkas, yang tersimpan dalam byte. Bagi angka tes dengan 8 dan keduanya akan sepakat.
Sekitar 12,5 MB/s (100 Mbps) sudah nyaman untuk streaming 4K dan pemakaian rumah tangga umum. 25 MB/s (200 Mbps) cocok bagi yang sering mengunduh gim besar, dan 125 MB/s (1 Gbps) lebih dari yang bisa dimanfaatkan kebanyakan rumah saat ini.
Tidak. Setiap perhitungan berjalan di peramban Anda memakai JavaScript sisi klien, jadi nilai yang Anda ketik tidak pernah dikirim ke kami, dicatat, atau disimpan. Menutup tab membuangnya sepenuhnya.
Masih belum terjawab?
Kirimkan pertanyaan Anda. Yang bagus kami tambahkan ke halaman ini.
Terakhir diperbarui:
Lihat kecepatan unduh Anda yang sebenarnya
Berhenti menebak apa yang benar-benar diberikan paket internet Anda. Konversikan angka Mbps Anda ke MB/s, lalu cari tahu persis berapa lama pembaruan 50 GB berikutnya akan berlangsung.